在定义窗口的类中定义一个bool变量is_opened,初始化为false.当你定义对象并打开了一个窗口时(可在构造函数中实现),is_opened=true,这样你只要检测is_opened就可知道窗口是否已打开
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if(!xxxWindow->is_Opened) { xxxWindow->is_Opened = true; xxxWindow->exec(); } |
参考: